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“最新开变态单职业传奇”究竟对中国游戏有如何的损害?

0 迷失传奇 | 2019年10月16日

谈到游戏史上的神迹,老实说并不多,王者荣耀可能算一个,在中国有两亿人的申报量,依据中国的网民数量,似乎好比是每四个玩游戏的人里面,就有一个玩王者荣耀的人。这已经特别厉害了,而2001年夏天的传奇呢?在巅峰阶段,传奇的申报数量,以至要高于当时的网民数量!我们是否可以这样解释,那个时期,只要是玩游戏的人,一般会玩传奇!





骨灰多是一个,这还不足以称之为史无前例的存在,说到传奇相对中国游戏的损害,它可不单单是如今四处看到的魔改媒介。谈到损害,非常重点一些,好比是最新开变态单职业传奇告诉了大伙,中国网民喜欢玩啥子游戏,一时,在那个期间一度出现了“韩国游戏天下第一”的解释,之后热门中国的神迹、DNF、剑灵都是这种情况下的成果。这么说吧,是传奇把中国带进了游戏年代。



相对骨灰的损害是一方面,传奇相对游戏制造商的损害也同样是立刻奠定了之后很多年,以至一到如今的,中国游戏的目标,那好比是“剽窃”。为什么这样说呢,这就说到2001年夏天尤其有名的“传奇世界侵权大事件”,经历过那个期间的骨灰都知道,传奇到了的时候之后,成为了SF泛滥严重的游戏,因为2001年夏天韩国团队相对传奇的游戏代码保护失当,好多次出现程序泄露出来的情景,最大的时期,以至出现了SF版本比传奇世界代理的版本仍要提前的情景,传奇世界向韩国团队恳求处理,也无法好的处理结果。传奇世界相对这种情景自然不要坐视不理,毕竟传奇然而传奇世界的摇钱树,居然SF有一定的把握玩得这样风生水起,为什么我们自己不做一个呢?后来“碧雪情天”启动了,不过韩国团队自然不要看着传奇世界这样搞,后来干脆把传奇世界告上了法庭。这好比是“传奇世界侵权大事件”,那么这些个大事件的结果是什么呢,在一段时光的不公开案审之后,大事件不了了之了,而“碧雪情天”却活灵活现地展开了。



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